木星链 木星链
Ctrl+D收藏木星链
首页 > UNI > 正文

EOS:为什么在EOS上的dApp对开发人员来说不盈利?

作者:

时间:1900/1/1 0:00:00

本文来自:infoQ,作者:AlexVet,译者:姚佳灵,星球日报经授权转发。

在ICO340天后,EOS区块链于6月14日上线了,伴随着成长,它将自然而然地面临很多问题。这个“以太坊杀手”保证零佣金和高扩展性,它允许数千个去中心化的应用程序共存于该平台。因为这些,EOS赢了它那过载、昂贵而又缓慢的先辈。然而,EOS上第一批dApp的开发人员关心的却是另一个问题:如果对应用程序用户来说,以太坊是昂贵的,那么,对开发人员来说,EOS是昂贵的。一位Reddit用户写道:“EOS让开发人员承担交易和存储的成本。而ETH让用户承担成本。”据最近在EOS上发布的PandaFun的CEO预计,EOS上的dApp所需资源的成本为21000EOS。在同等情况下,在以太坊上部署dApp的智能合约将耗资100美元。这个价格是怎么形成的?

究其本质,EOS采用的是一个“产权”网络架构。这是由其所使用的共识达成算法DPoS所确定的。如果一个有效的股权证明验证器可以成为网络中的任何参与者,在授权版本中,验证器或超级节点是由用户简单“选择的”。因此,EOS网络是由“不断变化的21个超级节点”支持的。他们分享网络对于确认交易和生成区块及“选民”是必要的。换句话说,在实行同样规则的地方都一样,拥有更多网络股权的人拥有更大的权力。另一方面,“共享”机制为EOS提供“日常”工作,也即允许用户开设账户、进行交易和创建智能合约,同时也保护网络免受恶意的攻击。这种机制被称为堆叠。事实上,它使佣金的消失成为可能,因为在比特币和以太网络中,所有这些操作是由佣金“赞助”的。堆叠是指在一段时间内“锁定”资金以换取在网络上的工作所需的资源之一。以下所列的是这些资源:网络流量。平均NET消耗量是您在过去三天中所用的字节数。每次您在区块链上执行操作都要消耗NET。您保存的作为网络股权的代币越多,您也就获得更多的NET以供使用。处理器时间,或计算能力。这是CPU在执行给定操作时所花费的时间。平均CPU消耗量是您在过去3天中所用的毫秒数。处理器时间也用于实施区块链上的每个操作。处理的时间越长,消耗的CPU时间也越多。这些资源的分配与你贡献给这3天堆叠合约的代币数量成比例。开始堆叠时,你指明哪个应该用于购买CPU,哪个应该用于NET。接着,你可以给合约添加资金或通过把你放弃的可用资源换回EOS代币。这意味着,在堆叠时,你不会丢失资金:在合约中,它们会被耗尽,但是3天之后,EOS中的合约成本会返还给最初的指标。唯一会有变化的是等值的美元数量。堆叠的经济本质是确认你在合约存在的时间内不会使用“抵押的”代币。也即,你在通货膨胀时期保存代币,这里的通货膨胀时期是指区块的生产者创建新的代币并把它们作为给自己的奖赏。通过这种方式,你为处理交易和提供处理能力的节点付费。操作内存。我们将单独讨论它,因为它的收购方式和抵押的不同,在内部RAM市场上购买它,价格根据供需情况自动调整。在区块链上存储数据需要RAM,也即,你要为一定数量的内存容量付费。不需要的内存容量可以按当前的转换价格卖出,换回EOS代币。RAM的数量是有限的,但是如果有必要,可以增加RAM的数量。这样,启动主网后,一旦超级节点增加内存的数量,投机者就开始收购RAM,过后以更高的价格出售。这让每KB的价格涨到了0.94个EOS代币,比当前的价格高9倍。当时决定把RAM的推出量增加一倍,以每个区块1KB的速度每年增加64GB。这一步骤已经让操作内存市场降温了在行业规模上

GameStop与Elixir Games达成战略合作将为旗下Web3游戏分发平台“GameStop Playr”提供支持:金色财经报道,Web3游戏分发平台Elixir Games已宣布与“游戏驿站”GameStop达成战略合作,并将为GameStop旗下 Web3 游戏分发平台“GameStop Playr”提供支持,包括游戏托管、游戏竞赛管理、游戏社交、Web3游戏Launchpad等,旨在进一步提升Web3游戏可玩性和可发现性。Elixir Games此前也和《最终幻想》开发商Square Enix达成战略合作,旨在传统游戏玩家中提高 Web3游戏的知名度和采用率。(prnewswire)[2023/6/22 21:54:09]

开发EOS应用程序和培训新加入项目的用户将需要大量三种所列的资源,因此,需要极大的资金。即使考虑到支付NET和CPU的代币,事实上,它们没有被浪费,它们应该总是被“保留的”。EOS纽约块的公司生产商的联合创始人KevinRose说,他在与一群想使用EOS而不是其现有平台的开发人员进行讨论。Tixico活动平台宣布从以太坊过渡到EOS:EOS承诺,即使有数百万的用户,也具有足够的扩展性,这对于设计用于同时维护大量人员的平台是至关重要的,尤其是开始售票时,上万人同时进入并进行交易时。”在其他优势方面,Tixico还指出不要佣金。但是,这些团队都不得不花大价钱以获得扩展性。PandaFun的CEO曾说,在其应用程序的开发上花了大约2万1千个EOS代币,他也提到在资源上的代币分布:比如,1万个EOS代币用于RAM,在CPU上也花了同样的数目,并且在NET上花了1千个EOS。但是,PandaFund的CEO也指出,所需的大部分RAM用于将会获得的代币,对于整件事本身来说,所用到的少得多。平均来说,每个用户创建账户需要4KB的RAM。但是,很多其它操作也需要RAM。但在6月,创建账户的成本更低的时候,在GitHub上参与讨论的人们已经注意到这个RAM模式“根本行不通,因为如果你的目标是为你的dApp创建上千万或上亿个用户账户!”“EOS让开发人员支付交易和存储成本。而以太坊让用户来支付。”谁来付费?

ENS NFT近24小时交易额增幅超150%:金色财经消息,据OpenSea数据显示,以太坊域名服务(ENS)NFT近24小时交易额为567.49ETH,24小时交易额增幅达150.74%。近24小时交易额排名位列OpenSea第2。[2022/7/25 2:35:06]

资源的成本随后可能会成为EOS应用程序的开发人员和用户都要面对的问题。Block.one的前产品副总裁ThomasCox说,可以有这样的使用场景,其中开发人员编写dApp,用户则必须有自己的CPU和/或NET和/或RAM以进行交互。他也指出,这是编写你的dApp早期版本的一种方法,这样的话,如果该应用程序突然变得流行的时候,你也不会因此而破产。在Reddit上关于开发人员如何承担RAM、CPU和NET的讨论中,引入用户的特别佣金已经成为主要建议之一。昵称为mr1ply的用户写到:“他们可以容易地为使用其dApp进行收费。无论是EOS代币还是他们自己的代币。这笔钱将直接给该dApp的开发者”。另一位讨论的参与者SuddenAnalysis指出,尽管很多应用程序很显然会开始收费,其他人“将有一个通货膨胀模型,其中开发人员从通货膨胀中收到一些或全部的利息来继续为完全依赖于其平台价值的资源付费。”Ablejoseph写道:“通货膨胀!你需要用一种以通货膨胀覆盖开发成本的方式来设计自己的加密经济学。”与此同时,一些用户认为,通过抵押的方式来获取资源,对开发人员来说不是大问题:“如果开发人员已经抵押了一大堆EOS代币,那么他们真不用担心增加的费用。代币自身随着网络的扩张而扩大规模。如果他们不得不要购买更多的EOS代币,那么他们应该能够卖掉他们的dApp代币,为CPU和带宽换取更多的EOS代币”,另一位参与讨论的人写到,他还说“每个dApp一定要对自身的维持和扩展有个深思熟虑的经济模型”。要对成本做出预测还太早,但是:现在,该网络刚开始吸引用户和开发人员。根据DappRadar的说法,目前只有6个EOS应用程序每天的访问量超过100个,并且只有两个每天的访问量超过1000。因此,CPU时间的成本很小,每KB只要0.00049966个EOS代币。在Reddit上最近的一篇博文中,第二个最流行的EOS应用程序的用户已经引起了人们对用于CPU、难以达到的所需抵押数量的关注。名为AGameDeveloper的用户说,他用10个EOS作为抵押,但是还不够。根据EOSKnights的说法,要开始这游戏,用户占用的CPU的份额至少是15个EOS,但是AGameDeveloper说,事实上,最少要抵押相当于500美元的代币。一位用户对该博文评论道:“目前CPU的利用率是8%,因此请算出100%的股权价格”。其他问题

加密交易所AEX因短期流动性问题关闭提币功能:7月14日消息,加密交易所AEX在社群中表示,因为平台短期流动性问题暂未完全解决,AEX短期内无力兑付大家的提币需要,所以平台已经关闭了提币功能,并预计在其具备足够短期兑付能力之后会再次开放。

此外,AEX称:“此次危机仅仅只是短期流动性资金不足以完全兑付,我们的长期资金完全没有任何问题,足以轻松覆盖全部用户资产。所以,我们不仅不会跑路,而且会正常运营平台现有业务,并且不会停止一切正在对外的服务。[2022/7/14 2:13:12]

8月的时候,黑客们利用通知功能,采用无用的数据占用RAM空间的方法,洗劫了某人的账户。对于这类问题,其中一个解决方案是EOS技术总监DanLarimer提出的,但是,这是在一个模糊且未批准的框架内提出的,是要完全重写EOS的“宪法”。另一个发布在GitHub上的解决方案,涉及通过不包含RAM的代理智能合约发送代币。在任何情况下,这个问题的解决方案事实上还是每个应用程序的开发人员的责任。此外,设计成防攻击的这个系统也被攻击了,这是因为如今CPU的低价格,使之变得可行且不那么昂贵。Blocktwitter账户的拥有者因为“发送包括1.92亿次操作的信息,目前约占所有EOS交易数量的95%感到开心,GenerEOS公司的合伙人TomFu这样说到。尤其是,所有信息包含一个记录:“WELOVEBM”。根据Fu的说法,该消息不“重要”,但是对该网络有负面影响,因为Blocktwittter拥有很大一部分CPU份额,导致分配给其他用户和开发人员的CPU时间减少了。好的一面

Twitter:已正式起诉马斯克:金色财经报道,由于Telsa首席执行官埃隆·马斯克宣布打算退出以440亿美元收购Twitter的交易,这家社交媒体巨头已经聘请了公司律师事务所Wachtell,Lipton,Rosen&Katz,并向特拉华州衡平法院(Delaware Court of Chancery)提起诉讼,目前尚不清楚潜在的诉讼最终是否会导致马斯克以先前商定的价格、重新协商的价格或根本不购买该平台。

上周,Twitter董事长布雷特·泰勒(BretTaylor)承诺会对马斯克试图退出交易采取法律行动,他当时称Twitter董事会将致力于按照之前的协议完成交易,并计划采取法律行动“执行合并协议”。(cointelegraph)[2022/7/11 2:04:44]

8月初,Larimer提出了CPU和NET的租用模型,这“将减少使用EOS网络的成本”。同时,Cox指出了EOS几个明显的优势,这些优势把这个年轻的平台与以太坊区分开来。首先,新的“crypto-kitties”不会让EOS止步不前,因为它与以太坊是一起发生的:确保该网络的性能将受到一定数量的保留CPU的支持。其次,EOS三个资源中的两个是“可更新的”。也即,在为期3天的抵押智能合约到期后,资金将被释放,并可以再次用于相同目的。也可以出售没有被使用的或被释放的RAM,但是,可能价格会低一些。此外,支持EOS安全的仲裁系统被认为足以抵御针对DAO和Parity场景的攻击,而根据Cox的说法,以太坊应用程序的开发人员处于“破产的错误中”。

彭博社:苹果最早今年内或将发布元宇宙操作系统“rOS”及头显产品:金色财经报道,据彭博社消息,苹果公司拟最早于今年年内发布元宇宙产品,据称苹果目前已经向董事会展示了一款结合 VR 和 AR 功能的头显设备初始版本,该设备的处理器“与苹果最新的 Mac 处理器相当”和“超高分辨率屏幕”。同时,一位不愿透露姓名的消息人士还称,苹果公司还在开发配套的操作系统,名为“rOS”。彭博社还透露,苹果公司最早应该会在今年年底或明年某个时候推出这款元宇宙设备,并在 2023 年将其提供给消费者。[2022/5/21 3:32:29]

标签:EOSCPURAMAPPleos币雷石链xhv币cpu挖矿gram币最新消息Wrapped LEO

UNI热门资讯
TER:币安、火币、OKex投资的稳定币项目Terra,究竟是什么?

据CoinDesk报道,近日,韩国电商平台TMON推出的稳定币项目Terra,获得3200万美元种子轮融资.

1900/1/1 0:00:00
TER:一笔有效的比特币交易经历了哪些步骤?| 区块链课堂第 9 问

编者按:本文来自哈希派,作者:不碎,星球日报经授权转载。当比特币用户向其他人转账的时候,从创建一笔交易,到这笔交易最终被确认有效,实际上经历了以下两个步骤.

1900/1/1 0:00:00
EOS:继Fomo3D之后的EOS Pixel Master,为何9天之内吸金80万美元 ?

EOSPixelMaster这款被BM点赞的游戏,短短几天就已冲到EOSDApps排行榜中的第三名.

1900/1/1 0:00:00
区块链:电信运营商瓶颈凸显,期寄区块链带来新增长

编者按:本文来自区间集,作者:熊猫,星球日报经授权发布。上周中国信通院副院长、IMT-2020推进组组长王志勤发布了中国5G技术研究试验第三阶段的第二批规范.

1900/1/1 0:00:00
比特币:可接受比特币支付的电动自行车,了解一下

如果以后骑共享电动单车,要用比特币来支付,会是一种什么感觉?据Bitcoinist报道,一名德国黑客开发了一辆可接受比特币闪电网络支付的电动自行车.

1900/1/1 0:00:00
POC:小明学习笔记 | 一文看懂可验证随机函数VRF

编者按:区块链涉及到的技术很多,从互联网底层到不明觉厉的密码学,可是往往关注币价者多而研究技术的人少。牛市的时候,大家为了炒币也会努力学习,熊市的时候,反正也没啥事,我觉得可以更加努力学习.

1900/1/1 0:00:00