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Holo:Holoride沉浸式车内娱乐平台+HTC VIVE Flow,赋予用户完美VR车载娱乐体验

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时间:1900/1/1 0:00:00

近日,来自SparkChronicles的专栏作者AlexMarcell体验了基于Holoride沉浸式车内娱乐平台+HTCVIVEFlow眼镜的奥迪VR车载娱乐体验。

Holoride源于奥迪,总部位于德国,该平台将汽车、游戏、加密货币和科技世界融合,特别关注虚拟现实和身临其境体验。

将VR与汽车联系似乎违反视觉,因为两者都可能让你感到晕眩:事实上,30%的人患有晕动症,大约三分之一的人在汽车上用手机打字或在屏幕上阅读内容5-10分钟后就开始感觉头晕。

Celsius对EquitiesFirst Holdings提起抗辩申诉以收回4.39亿美元资产:金色财经报道,根据破产法庭文件,Celsius Network已向EquitiesFirst Holdings提出“抗辩申诉”(adversary complaint),旨在收回4.39亿美元资产。

EquitiesFirst是一家私人借贷平台,截至2022年7月,欠Celsius约4.39亿美元的现金和比特币。Celsius于2019年首次从贷方获得抵押贷款,但未能在2021年归还抵押品,新的文件将该公司及其首席执行官Alexander Christy列为被告,文件的其余部分已密封归档。

据悉,债权人目前正在投票决定是否将资产出售给中标财团Fahrenheit,作为破产程序的一部分,破产程序可能会让他们重新获得平台上的部分资产。[2023/9/7 13:23:17]

10T Holdings和Akuna Capital向交易所Deribit投资1亿美元:据知情人士透露,Dan Tapiero的10T Holdings和Akuna Capital已向加密衍生品交易所Deribit投资了1亿美元。Deribit证实了该交易,但拒绝透露其当前估值,它表示10T和Akuna在二级市场购买了股权,没有发行新股。此次交易代表了Tapiero的加密股权基金的大规模投资,该基金于2月推出,投资2亿美元押注于该行业处于后期阶段的公司。Akuna还投资加密初创公司,参与了加密贷方BlockFi的多轮融资。(CoinDesk)[2021/8/22 22:29:13]

虚拟现实并不是每个人都能理解的,正是因为这个原因,在车内想象虚拟现实可能是荒谬的,不过,通过Holoride技术测试表明,用户不仅可以享受VR体验且不受汽车运动影响。

韩国Bithumb Holdings一季度净利润激增876%:韩国加密货币交易所Upbit的运营商Bithumb Holdings周二公布的财报显示,该公司2021年第一季度的销售额和净利润大幅增长。

根据Vidente的监管文件,Bithumb今年第一季度的销售额为2502亿韩元(约合2.2亿美元),比去年同期增长了458%。同期,其净利润飙升876%,至2225亿韩元。

该公司的增长得益于加密货币利息和交易量的激增,这些交易量在某些时候超过了两个当地股市的总交易量。[2021/5/18 22:15:25]

Holoride是一个虚拟现实平台,基于该平台,用户将能知道“自己在哪、所处环境”,并“预见”未来运动,通过整合地图、GPS位置、汽车传感器和VR传感器同步定位数据,Holoride创建了一个随汽车“移动”的虚拟环境,在VR环境下晕动症将能转变为感觉自然的体验。

动态 | 项目提交代码排名月榜:Holo、Chainlink仍稳居前列:Coingecko数据显示,截止1月7日,相比上月的代码提交榜单,本次可以看到Holo(HOT)、Chainlink(LINK)依旧保持了高频的代码提交率,而Siacoin(SC)最近动力十足,本月跃升至提交排行第三名。随后第四至第十名分别为:波场(TRX)、Tezos(XTZ)、比特现金(BCH)、比特币(BTC)、Lisk(LSK)、0x (ZRX)、Zcash(ZEC)。[2020/1/7]

另外基于Holoride硬件传感器和平台软件,AlexMarcell观看Netflix视频时,仿佛拥有了与汽车同步的感觉,基于“fence”观察点,AlexMarcell发现,越是专注于吸引注意力的区域,晕动症就越强烈,而Holoride则以“balcony”为支点,从而保证对汽车运动作出一定的反应。

此外,Holoride支持HTCVIVEFlow,这款小巧轻便的VR眼镜可通过蓝牙连接到汽车以实现传感器集成。

Holoride一直致力于车辆本地化,与制造商的传感器集成以及开发SDK,以便内容开发者创造游戏、视频等娱乐虚拟现实体验。文中所指的“balcony”也用于在导航菜单中创建一个锚点,可随着汽车运动而移动,并赋予了用户相当于俯仰和滚动的视觉感,从而避免“晕车”。

而对于AlexMarcell来说,体验车内VR游戏无疑是充满挑战的,因为这使得AlexMarcell将自己想象为一个机器人,在云端飞行并与各种敌人作战,为此,AlexMarcell不得不做出更多头部动作。为此AlexMarcell要求司机加快车速,甚至在弯道处行驶以增强游戏沉浸感,最终,AlexMarcell在VR环境下玩了大约20分钟,并没有产生晕动症。

显然,并不是每个人都能如此完美避开晕动症,这取决于用户对VR车载运动的适应性,可以肯定的是,HolorideVR车载体验确实非常出色,作为乘客,在高速飞驰和转弯的汽车内阅读文章及回复邮件相当考验感官适应性,而基于HolorideVR,AlexMarcell在20分钟的体验中没有任何不适。

Holoride是一个正在进行中的项目,并已做好了商业准备,将于几个月后在意大利市场推出,其生态系统也会逐渐丰富服务和应用程序,而这些服务和应用也将使用RIDE:基于区块链、负碳、可扩展,并使服务围绕Holoride平台,这是第一个专门用于移动VR体验的代币,致力于将元宇宙带入汽车社交体验。

HolorideSDK将娱乐、游戏化教育和冥想集成,而为了提高读写,开发者还必须提供更为简便的功能以助力用户完成复杂的操纵。

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