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区块链:游戏巨头育碧有意自创「Play to Earn」区块链游戏

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时间:1900/1/1 0:00:00

本文来自Gamerant,原文作者:RORYYOUNG

Odaily星球日报译者|念银思唐

游戏巨头育碧在第二季度的财报电话会议上发布了一些令人惊讶的消息,包括即将发布的LiveService游戏——《刺客信条:无限》的细节。

然而,更令人意想不到的是,电话会议中有部分内容是关于育碧对区块链相关技术的兴趣。值得一提的是,育碧是BlockchainGameAlliance的创始成员之一,并帮助投资了专注于区块链的开发商AnimocaBrands。育碧在电话会议中详细介绍了几个AnimocaBrands的项目,每个项目都以某种方式与区块链联系在一起。

日本游戏巨头世嘉称会继续投资区块链游戏领域:金色财经报道,据VentureBeat披露信息称,日本游戏巨头世嘉表示将继续投资区块链游戏领域,该公司首席运营官Shuji Utsumi表示,对于传统游戏行业的大多数人来说,区块链倡导者所说的巨大潜力听起来有点极端,但这就是第一个吃螃蟹的人需要经历的阵痛,我们永远不应该低估区块链技术。

世嘉表明他们并没有彻底放弃Web3链游战略,而是换了一种入场方式,转向与第三方合作以最大化旗下IP价值,既能维护有价值的特许经营完整性和优先考虑游戏体验的重要性。

此前有消息称日本游戏巨头世嘉暂缓链游项目开发,并且已经搁置了区块链游戏的项目计划。[2023/7/13 10:52:00]

Animoca目前的项目包括RevvMotorsport、RevvRacing和即将发行的游戏“FormulaE:HighVoltage”,所有这些游戏都使用了名为“Revv”的代币,让玩家能够“拥有”数字资产,并收集NFT游戏中的道具。它还有一款名为“TheSandbox”的游戏,这是一个充满了名为“Sand”的NFT的虚拟世界。

日本游戏巨头世嘉暂缓链游项目开发:金色财经报道,Web3游戏倡导者世嘉公司(Sega Corp)正在从因全球加密货币行业崩溃而宣布退出,世嘉联合首席运营官Shuji Utsumi向媒体透露,公司目前已经搁置了区块链游戏的项目计划,及时从第三方区块链游戏项目剥离旗下类似《索尼克》《如龙》等知名IP,以避免贬低其内容价值。此外,当谈及世嘉预计在2026年推出的“超级游戏”项目时,Shuji Utsumi并未明确表示该游戏是否会采用Web 3.0 技术。

世嘉与Square Enix Holdings Co和Bandai Namco Holdings Inc等竞争对手一样,此前主张使用基于区块链的技术,认为可以提高其游戏的吸引力。[2023/7/7 22:23:23]

但育碧并不只是对其他公司的区块链项目感兴趣,它也想制作自己的区块链项目。育碧的首席执行官和首席财务官都明确表示,公司的未来将涉及区块链,而这必然会引起争议。育碧首席执行官YvesGuillemot在电话会议上证实,育碧希望投资与区块链合作的公司,并有组织地创建自己的游戏,而首席财务官FrédérickDuguet则表示,我们可能会看到区块链技术以某种新的盈利策略出现在育碧的游戏中。

韩国游戏巨头WeMade战略投资去中心化音乐发行和游戏平台Cadenverse:6月9日消息,韩国游戏巨头WeMade宣布对去中心化音乐发行和游戏平台Cadenverse进行战略投资。

Cadenverse是越南音乐游戏发行商Amanotes开发的利用音乐获得收益的M2E(Music-to-Earn)平台。Cadenverse支持用户将自己的音乐变成适合游戏的形式,并在游戏中以NFT的形式收取使用费,以赚取自己的音乐收入。

据悉,WeMade正在与全球多家公司和项目合作和投资,以扩大其区块链平台Wemix的生态系统。(News 1)[2022/6/9 4:13:34]

Guillemot称,他计划在公司内部创建自己的区块链部署项目,Duguet进一步推动了这一想法,他认为在育碧的游戏中部署区块链将创造一种“PlaytoEarn”的体验,让玩家能够拥有游戏中的内容并从中获利。Duguet还称,育碧与Animoca等区块链公司的合作关系有助于他们为下一步的发展做好准备,育碧现在已经清楚区块链将如何影响游戏产业。未来,育碧希望成为该领域的关键玩家之一。“将让更多玩家能够通过游戏赚取并拥有内容,我们认为这将大大推动游戏产业的发展。”Duguet说道,“我们一直在与许多开展区块链业务的小公司合作,并已经开始意识到这项技术如何影响行业,我们希望成为这里的关键参与者之一。”

这是否意味着《刺客信条》和《汤姆克兰西系列》中将会出现NFT和加密货币?粉丝们只能拭目以待了。

随着区块链、NFT以及与之相关的一切近年来获得更多主流关注,与之相关的话题都极具争议性,主要原因是批评者们称它们对环境有着巨大的负面影响,同时也因为整个NFT行业往往被认为存在大量欺诈行为。Duguet确实试图通过强调学习“对环境的影响”的重要性来避开这样的批评,并表示育碧仍处于早期探索阶段。但这是完全可行的,我们可以从AnimocaBrands的游戏中获得关于育碧将区块链盈利策略整合到《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《看门狗》、《汤姆克兰西系列》等游戏中的大致想法。

当然,育碧并不是唯一一家考虑制作区块链游戏的发行商。ElectronicArts也已经开始招聘有区块链和NFT经验的人才。PlayStation在2021年初申请了一项使用比特币下注的专利等等……改变似乎即将到来。

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